2008年11月23日
FFX-2リュックの武器

CM?
マンガタッチのSSを撮ってたときにいずれ
このポーズも必要になるだろうと思って作ったが
武器を持たないと何か物足りない。
そうゆうことで武器も作ってしまいました。
ずっと物語が続くのも良いけど途中で挟むとCMっぽいかな思い
次のページは出来上がってるのにここで紹介しました。
と言ってもまだ販売までには至らないのでただのSSに
なってしまったのですが…
この武器も近々、販売に向けて色々と進行するつもりです。
まだ武器の販売が出来てないのですが…
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2008年10月24日
FFでもの足りなかったもの

ホルスター
FFの12になってからは装備した
武器が装着されるようになって
違和感はあまりなくなってきた。
以前は装備した武器も防具も
ステータスを見ないと確認できず
10では武器は変更されたが移動の
際は何も表示されないままだった。
その違和感をこのSLで少しでも
ぬぐえればと思っていたところで
今回のスクリプトのおかげもあって
それを実行できるようになった。
X-2では衣装がメインで武器は
戦闘シーンでしか見れなかった。
今回は常時でも確認できるように
ホルスターに収納してみました。
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2008年09月29日
近日オープン?

Armsphere
ユウナの銃のサイズも変更してある程度バランスも取れた形に
なったので近々販売しようと思っております。
ついでにアーシェの剣もということで武器だけを販売する
お店を設けようと思い今回、Armsphereと名付けてみました。
たった二つでお店というのも変だけど、これからも
色々と作成していく予定ではいるので長い目で見て頂けたらと。
現在は販売に向けて準備中ですので揃い次第
オープンしたいと思っております。
ということでイメージの看板を作ってみたけどまだまだ
改良の余地ありって感じでもう一人いたら絵になるのかな?
と思いつつ次の武器を思案中。残り一人しかいないけど…
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2008年09月25日
FFX-2ユウナの武器

FFX-2の武器
連続でユウナ。
段々流れがわかってきた人もいるかもしれないですが
内緒で…数少ないこのブログを読んでる人へのお願い。
隠すほどのものではないですが徐々に進んでおります。
最近はかなり忙しかったので殆どこれを作る時間が
なかったが何とか時間を作ってはここまで完成しました。
あとは弾がでるようになれば良いんだけど…
その前にアニメーションを作成しなきゃいけないと思うと
気が遠くなってくる…
もうちょっと小さめがバランスいいのかなと思いつつも
とりあえず記念写真?
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2008年08月31日
FF12両手剣

FF12の武器
本当はFFXの武器から作りたかったんだけど
クオリティーが高くなったFF12の武器から
手を出してしまった。
実際、ブログで載せてるSSの中にはFFXの
武器を持ったのがいくつかあるが、販売までの
レベルまでにはいくことが出来なかった。
ということで今回はアーシェが持っていた
武器を作成してるのだが難しい。
なんとか形にしてみたものの次はスクリプト。
そしてアニメーション。
販売出来る日はいつになるのやら…
剣の見本は只今お店の前の建物で見ることが
出来るようになってます。
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2008年08月28日
FF12アーシェの武器

両手剣
最近背負って歩いてるのが
アーシェが使ってた両手剣。
バランスが難しくて納得する
形になるまで時間がかかって
しまった…
これでスクリプトを組み込んで
色々できるようにするつもり
なんだけど時間がない…
しかもアーシェは右利きなのに
両手剣のときは左左利きの構えを
取るからさぁ大変。
スクリプトは未だチンプンカンプン
だしアニメーションも作らないと
いけないしで身動きが取れなく
なってきたのでまた服作りに
戻ろうかなと逃避行…
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2008年08月21日
只今作成中

VSサボテンダー
あと一息って感じで新しい物を
作成中。ということでアップで
見せることができないので遠目。
FF12をやったことがある人は
すぐにわかるかもしれない?
前回はシェイプ。
今回も衣装ではない。
アーシェ関係はプリム数が
半端じゃない。衣装の時も
鎧部分や装飾部分に多くの
プリムを使っていたけど、今回は
自分の作業場でもプリム数が
足りなくなって途中から隣の
敷地で作成することになった。
土地を管理してる人に感謝。
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